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ErgoVR神經(jīng)營(yíng)銷與行為科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

簡(jiǎn)要描述:ErgoVR神經(jīng)營(yíng)銷與行為科學(xué)實(shí)驗(yàn)室是是北京津發(fā)科技股份有限公司基于人-信息-物理系統(tǒng)理論和“以人為中心"的用戶研究理念,以及VR虛擬現(xiàn)實(shí)測(cè)評(píng)技術(shù),自主創(chuàng)新與配置的系統(tǒng)化神經(jīng)營(yíng)銷與行為科學(xué)研究實(shí)驗(yàn)室。通過結(jié)合神經(jīng)與行為科學(xué)研究方法和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的定量化營(yíng)銷與行為研究。自主研發(fā)的ErgoVR人因分析引擎可對(duì)接VR開發(fā)引擎,實(shí)現(xiàn)三維模型在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的呈現(xiàn)與交互,并在人員與虛擬場(chǎng)

  • 產(chǎn)品型號(hào):
  • 廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家
  • 更新時(shí)間:2022-12-01
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詳細(xì)介紹

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一、方案概述

ErgoVR神經(jīng)營(yíng)銷與行為科學(xué)實(shí)驗(yàn)室是是北京津發(fā)科技股份有限公司基于人-信息-物理系統(tǒng)理論和“以人為中心"的用戶研究理念,以及VR虛擬現(xiàn)實(shí)測(cè)評(píng)技術(shù),自主創(chuàng)新與配置的系統(tǒng)化神經(jīng)營(yíng)銷與行為科學(xué)研究實(shí)驗(yàn)室。通過結(jié)合神經(jīng)與行為科學(xué)研究方法和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的定量化營(yíng)銷與行為研究。自主研發(fā)的ErgoVR人因分析引擎可對(duì)接VR開發(fā)引擎,實(shí)現(xiàn)三維模型在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的呈現(xiàn)與交互,并在人員與虛擬場(chǎng)景交互過程中同步采集與分析多維度人機(jī)環(huán)境數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)基于主客觀數(shù)據(jù)的定量化研究,適用于廣告測(cè)評(píng)、用戶體驗(yàn)、購(gòu)物體驗(yàn)、消費(fèi)行為、產(chǎn)品測(cè)評(píng)、行為科學(xué)等方向。

二、實(shí)驗(yàn)室組成
                   
1.實(shí)驗(yàn)室建設(shè)方案

實(shí)驗(yàn)室包含主控和測(cè)試室,其中測(cè)試室布置有虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)與人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)采集平臺(tái),主控室布置有人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)分析平臺(tái)及人工智能應(yīng)用平臺(tái)。

                   
2.系統(tǒng)組成


虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)

根據(jù)研究需求,可搭建CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)、可穿戴行走虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)以及多人交互虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。


人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)采集平臺(tái)

采用自主研發(fā)ErgoVR人因分析引擎,直接對(duì)接VR原型,實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下進(jìn)行人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)的同步采集。


人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)分析平臺(tái)

內(nèi)置數(shù)據(jù)分析模塊,可進(jìn)行多維度數(shù)據(jù)的信號(hào)處理與數(shù)據(jù)分析,輸出所有原始數(shù)據(jù)、處理后數(shù)據(jù)與可視化報(bào)告。


人工智能應(yīng)用平臺(tái)

基于標(biāo)準(zhǔn)的人因測(cè)試與數(shù)據(jù)采集流程,多維度數(shù)據(jù)結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí)算法,可實(shí)現(xiàn)人員狀態(tài)的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)與預(yù)警、實(shí)時(shí)人機(jī)交互控制與人機(jī)環(huán)境系統(tǒng)的自適應(yīng)等。

三、功能特點(diǎn)
                   
1.無縫對(duì)接虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)引擎

支持使用Unity、Unreal、WorldViz Vizard、Ansys VRXperience等VR開發(fā)平臺(tái)制作的產(chǎn)品原型,均可通過ErgoVR 人因分析引擎進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)通訊,便捷地導(dǎo)入實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)交互分析,系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算與識(shí)別所有模型。

                   
2.基于虛擬原型的定量化人因測(cè)評(píng)

通過基于自主技術(shù)研發(fā)的ErgoVR人因分析引擎,直接對(duì)接VR原型。在人員與虛擬樣機(jī)交互過程中,同步采集個(gè)體主觀評(píng)價(jià)、眼動(dòng)、人機(jī)交互、生理、腦電、腦成像、行為、動(dòng)作姿態(tài)以及VR原型、物理環(huán)境等多維度數(shù)據(jù),并通過專業(yè)的數(shù)據(jù)分析模塊進(jìn)行處理與統(tǒng)計(jì),形成針對(duì)不同維度的定量化人因測(cè)評(píng)報(bào)告。

                   
3.多人交互虛擬現(xiàn)實(shí)測(cè)試

基于ErgoLAB云架構(gòu)技術(shù),實(shí)現(xiàn)多人在同一虛擬場(chǎng)景下的協(xié)同任務(wù),并在任務(wù)過程中進(jìn)行多人數(shù)據(jù)的同步采集。測(cè)試項(xiàng)目和數(shù)據(jù)可通過局域網(wǎng)共享,實(shí)現(xiàn)異地的聯(lián)合測(cè)試與數(shù)據(jù)分析。


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